近年來,OTT產業在機遇、挑戰、創新中不斷向前發展。行業資深人士認為,產業這十年的發展,是“既符合預期又不夠滿意,有一些階段性成果,但離成功還很遠。”
復盤近幾年行業發展節點,早先的教育、健康、音樂,到近幾年的云游戲、元宇宙,每年都有不同的熱點,甚至每年都是某個細分賽道的元年,但大家依然沒有很好地掙到錢,更多是只掙到了吆喝。
眾所周知,一個產業生態的良性發展,需要每個環節都能掙到錢,否則就是不可持續的。在大屏市場,只有業務端掙到了錢,生態中的其他環節才能參與到分成中來,如果業務方都掙不到錢,渠道方也沒有理由掙錢。
對于賺錢這件事,在虹魔方公司總經理宋艦看來,就是大屏端除了長視頻,其他業務一定要有小而美的心態或思維,不能總想著像在移動互聯網那樣,一下子就能覆蓋海量的用戶。
一直以來,互聯網市場都是“更容易打到糧食”的地方,因此大家求高求快、急于收獲,希望迅速覆蓋幾千萬終端,上半年推出產品,下半年就能有收入。但對大屏垂類業務而言,這是很難做到的。僅是在碎片化的大屏市場對不同終端的適配,就是一個不小的工作量。當初很多玩家興致沖沖地進入大屏行業,想復制移動互聯網的成功,但很快發現完全不是那么回事。
對于大屏垂類業務,只要有100萬受眾用戶,就可以做得足夠良性。只是行業很多企業往往特別急,這種對收獲的迫切渴望會打破很多節奏,會讓很多原本可以做得更扎實的工作沒有做下去。
虹魔方公司旗下虹領金系統一直堅持跨界合作的策略,通過與中國國家地理、賽凡科技空間、二十四伎樂、Sir電影等諸多行業的知名品牌及熱門、優質的IP資源運營方進行深度聯盟合作,陸續打造出了很多成功的跨界運營活動,吸引了虹領金用戶的積極參加,不僅為合作雙方創造了更大的品牌傳播及經濟價值,也激活了智能大屏的更多流量,提升了大屏活躍率,為虹魔方及合作伙伴的業務發展起到了積極作用;另外還聚焦資源,根據用戶需求,發力新業務上線,實現了多個垂類業務的提效增收。